Conversando con Ignacio Castro luego de ver el post sobre processing 2.0 y android me comento sobre la clase llamada Pshade que es usada en processing para incorporar objetos 3d pero tipo SVG y otros formatos menores, pues ahora con el processing 2 va llegar incorporado la opción de usarlo y trabajarlo para android.

El que está impulsando o almenos investigando sobre esto es Andor Salga. Su post sobre cómo usar un objeto 3d con formato OBJ y corra en processing.js se puede usar para trabajarlo en android. Podemos ver más de sus ejemplos en este link.

El código para que corra es demasiado sencillo

PShape obj;

void setup() {
size(800, 600, OPENGL);
obj = loadShape(«VMask.obj«);

}

void draw() {
background(143,223,356);
translate(width/3, height/2);
scale(80);
shape(obj);

}

Intenten hacerlo ustedes mismos.  Pshade tendrá mucha relevancia a la hora de trabajar con objetos 3d. Otro dato que les puede servir es que Andres Colubrí, un evangelizador de processing + android desarrolló un texto relacionado a la incorporación de 3d a android que lo pueden ver aquí

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