Metaverso, Realidad Aumentada, Realidad Virtual

Efecto «Psicosis» Tiempo real


Hace meses hice un efecto interesante que era juntar el video en tiempo real de una cámara y luego superponer un video. Lo ajusté con un tiempo específico y lo que quedó fue un efecto al estilo psicosis o al estilo de las películas de terror cuando el personaje principal se encuentra con algo desagradable y pone cara de «Ya fui, hasta aquí nomás lllegué. Ya vino la pelona por mi»

Les voy a dar el código pero quiero que cada uno de ustedes participen! Manden sus fotos más aterradores que han podido grabar usando este proyecto. Las mejores fotos serán colgadas para presentar el proyecto. Demos rienda suelta a la imaginación!

A continuación les brindo el código:

import processing.video.*;  

Capture inputCam01;

Movie topLayer;

void setup()  
{  
 size(640, 480);  
 frameRate(75);

 // Declare camera capture
 inputCam01 = new Capture(this, 640, 480);

 // EXO.MOV se llama el video que está superpuesto. Ustedes pueden cambiarlo por otro //
 topLayer = new Movie(this, «exo.mov«);
 topLayer.loop();
 topLayer.mask(topLayer);
}  

void movieEvent(Movie topLayer)  
{  
topLayer.read();
}

void draw()  
{  
 if (inputCam01.available() == true) {
   inputCam01.read();
   image(inputCam01, 0, 0);
 }

 image(topLayer, 0, 0);
 topLayer.mask(topLayer);
}

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Emiliusvgs - Emilio Vegas

Fundador de Emiliusvgs. Comunicador digital de profesión y programador empírico. Trabajo para fomentar la innovación digital y en mis ratos libres estoy inmerso en marketing.

4 thoughts on “Efecto «Psicosis» Tiempo real

  • Je je, muy bueno, felicitaciones. Aqui se demuestra que se pueden hacer cosas divertidas mientras se aprende el uso de alguna herramienta de desarrollo.

    Reply
    • emilio vegas ubillus

      jejeje Gracias! 😀 Pruebalo y pásame un print de lo que has hecho 😀

      Saludos

      Reply
  • como enlazas la cámara web de la laptop en el código del programa? y como configuras la ruta de origen del video? saludos.

    Reply
    • Emilio VegasPost author

      Sí, todo se enlaza con processing. Se orienta la ruta de accso al video y de allí se genera toda la interacción
      Slds

      Reply

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