Trabajar con Realidad Aumentada (AR) en Processing es una aventura donde uno descubre cosas nuevas.
En esta ocasión les enseñaré otra forma de importar archivos 3D.
Les presento la librería MRI3DS. Esta incluye la utilizacion de textura, color, luces y prespectivas específicas del formato 3DS, desarrollado por lo general con 3ds MAX.
Las características del código es similar al ObjImport y presenta una optima estabilidad 🙂
*Los ejemplos 3d fueron descargados de forma gratuita 🙂
[youtube = http://www.youtube.com/watch?v=EVLA80H-d9Y]
[youtube = http://www.youtube.com/watch?v=sxScf8oLGpo]
Happy Coding!
- Integra estas lineas en tu código de Realidad Aumentada
import mri.*;
V3dsScene vscene;
void setup() {
size(900,700,OPENGL);
try
{
vscene = new V3dsScene( this,»PT22Low.3ds» );
vscene.useMaterial( true );} catch( Exception e )
{
println( e );
System.exit( 0 );
}
}void draw() {
background(200);vscene.draw();
}
Prueba la Aplicación




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