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Audio en Processing (Part I)

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*Este es la primera parte de la trilogía de experimentos con audio en processing

Muchas personas en distintos foros y blogs critican u observan el poco desarrollo de audio y loops en processing. Es cierto que muchos programadores hacen temas visuales e interactivos y dejan de lado los sonidos. Existen algunos cuantos desarrolladores que se arriezgan por processing + audio pero sus trabajos no son tan difundidos.

Es por eso que en este blog presentaré algunos ejemplos y librerias de processing para audio.

Es la más usada librería de sonido de processing. Con ella se puede hacer imput y output de sonido, además se puede generar osciladores, generadores y distorcionadores de audios. Soporta formatos como wav y mp3.

Es una de las mejores librerías de sonido y una de las menos conocidas. Su facilidad de uso y la capacidad de desarrollar distintos efectos es lo que la caracteriza. Soporta formatos como AIFF Y MP3.

Krister al igual que Minim tienen casi las mismas propiedades y ambas son capaces de integrase con otras librerías.  Por ejemplo en este video uní peasycam con Krister Ess.

[vimeo= http://vimeo.com/13276923]

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Emiliusvgs - Emilio Vegas

Fundador de Emiliusvgs. Comunicador digital de profesión y programador empírico. Trabajo para fomentar la innovación digital y en mis ratos libres estoy inmerso en marketing.

2 thoughts on “Audio en Processing (Part I)

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