Debido a la conferencia que realicé en Noviembre sobre la fusión entre blender y processing, hoy les hablaré de una forma mas detallada sobre la relación que tiene estos dos softwares libres.
Blender permite importar y exportar la mayoría de formatos que existe para trabajar con archivos 3d. Para processing trabajamos con 3DS, MD2 y OBJ.
- Para trabajar con 3ds y MD2 en blender necesitaremos dos cuestiones básicas:
Necesitamos trabajar con Uv/ Imagen editor (imagen que se convierte en textura) y que la imagen que vamos a usar sea JPG o PNG.
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=GigR9YTVRnU]
- El video explica como trabajar con 3ds. No se alarmen que para trabajar MD2 se debe hacer lo mismo salvo en el momento de exportar vamos FILE — EXPORT — MD2 — . Cambiamos el nombre del «archivo.md2» y le damos exportar y sí a todo.
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=fzBZkT2IVX0]
Cualquier duda haganmelo saber! Ya saben donde enviar las preguntas y no se olviden de subscribirse para obtener algunos ejemplos gratis.
Saludos! 🙂




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