Esto es quizá uno de los pedidos más recurrentes respecto al metaverso y los avatars de Meta. Por fin, luego de varios meses los avatars de Meta tendrán piernas. Es muy raro que no hayan tenido antes. Te explicaremos todos los pormenores que se anunció en Meta Connect 2022.

Si los nuevos Meta Quest Pro tendrán seguimiento ocular y facial, muy pronto todos los visores de realidad virtual, en especial Meta Quest 2, recibirán una actualización potente: la visualización de piernas en los avatares. Las piernas llegarán primero a Horizon Worlds a finales de este año, y luego estarán disponibles para todos los desarrolladores a través del SDK el próximo año. Sin embargo, solo verás las de los demás, no las tuyas.

¿Cómo se visualizan las piernas de Avatars? Meta Quest

Como sabes, ya muchas aplicaciones mostraban piernas virtuales. Sin embargo, ningún sistema de realidad virtual tiene un seguimiento de piernas integrado, por lo que las piernas virtuales no coinciden con el movimiento de las reales. Por ejemplo, si tu entrabas a VRChat posiblemente cuando veías tu avatar en el espejo tus piernas no se movían de manera realista, inclusive eran algo estáticas. En muchas experiencias, los avatares parecen arrastrarse o deslizarse más que caminar realmente. ¿Pasará algo similar con el avatar oficial de Meta?

Piernas en tercera persona – Meta Quest

Visualizar las piernas de otras personas sigue siendo un reto importante, creo que es complejo hacer una transición fluida entre estar sentado y de pie. En la presentación de Meta Connect 2022 mostró un extracto de cómo sería la interacción a futuro. Vimos a Mark Zuckerberg saltando y caminando rápidamente por el escenario, acompañado de otro avatar.

Como sabemos existe una gran diferencia entre lo que se presenta con una visión marketera versus la realidad dentro de la experiencia. Esperemos que sea un gran éxito pues mejorará nuestra experiencia dentro del metaverso de Meta.

piernas en el avatar meta quest

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