Cómo trabajar con MD2 y 3ds en Blender #processing

Debido a la conferencia que realicé en Noviembre sobre la fusión entre blender y processing, hoy les hablaré de una forma mas detallada sobre la relación que tiene estos dos softwares libres.

Blender permite importar y exportar la mayoría de formatos que existe para trabajar con archivos 3d. Para processing trabajamos con 3DS, MD2 y OBJ.

  • Para trabajar con 3ds y MD2 en blender necesitaremos dos cuestiones básicas:
    Necesitamos trabajar con Uv/ Imagen editor (imagen que se convierte en textura) y que la imagen que vamos a usar sea JPG o PNG.
  • El video explica como trabajar con 3ds. No se alarmen que para trabajar MD2 se debe hacer lo mismo salvo en el momento de exportar vamos  FILE — EXPORT — MD2 — . Cambiamos el nombre del “archivo.md2” y le damos exportar y sí a todo.

Cualquier duda haganmelo saber! Ya saben donde enviar las preguntas y no se olviden de subscribirse para obtener algunos ejemplos gratis.

Saludos! 🙂

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16 Comments

  1. kinoii January 8, 2011
    • emilio vegas ubillus January 8, 2011
  2. kinoii January 10, 2011
    • emilio vegas ubillus January 14, 2011
  3. João April 12, 2011
  4. Joaquín August 29, 2011
    • emilio vegas ubillus September 1, 2011
      • Joaquín September 3, 2011
  5. Eder Roberto Ramos Guerrero September 15, 2011
    • emilio vegas ubillus September 16, 2011
      • Eduardo January 12, 2012
  6. Eder Roberto Ramos Guerrero September 16, 2011
    • emilio vegas ubillus September 17, 2011
  7. Eder Roberto Ramos Guerrero September 17, 2011
    • emilio vegas ubillus May 5, 2013

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