El problema del DAE (realidad aumentada)

Este es un pequeño tip para mis estudiantes.

El dae tiene que ser liviano, no pesar más de 2mb y todo tiene que estar en orden, es decir, texturas y archivo 3d deben corresponderse tanto en dirección como en formato de textura. Por ejemplo la textura no puede ser BMP o TIFF. Lo mejor es JPG o PNG.

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